約 4,594,881 件
https://w.atwiki.jp/crystalpalace/pages/13.html
このページは我がクラブのエース様(ハイエース)が再振りをシミュをしていただきシミュ結果を載せていただくというコーナーです(ぁ 別にエース様に限らず皆さんがお勧めやご自慢の再振り結果を載せていただいても構わないと思っていますw 他には自分の再振り結果を診断していただくのもおkですよー(タブンw ちなみにここに載せるのではなく http //simulation.es.land.to/ などの投稿サイトに投稿していただき、そのURLをここに貼っていただくという形式でお願いします m(_ _)m ワラキアの昼様へ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 AGI 極振り 7up LV 9 - 20 HACK 極振り 25up LV 21 - 25 DEF 極振り 18up LV 26 - 31 AGI 極振り 8up LV 32 - 38 AGI 極振り 9up LV 39 - 45 HACK 極振り 12up LV 46 - 48 DEF 極振り 7up LV 49 - 57 AGI 極振り 11up LV 58 - 64 AGI 極振り 7up LV 65 - 79 HACK 極振り 23up LV 80 - 90 HACK 極振り 16up LV 91 - 104 HACK 極振り 17up LV 105 - 113 HACK 極振り 9up LV 114 - 123 HACK 極振り 10up LV 124 - 132 HACK 極振り 9up LV 133 - 142 AGI 極振り 10up LV 143 - 149 AGI 極振り 6up LV 150 - 159 AGI 極振り 8up LV 160 - 163 AGI 極振り 3up LV 164 - 166 AGI 極振り 3up LV 167 HACK 極振り 1up LV 168 - 169 AGI 極振り 1up Lv169S2H128I1F28M2X168A160 広有射怪鳥事さまへ Lv 1 Bonus 50% Xien 槍系 STAB/HACK Lv 2 Xien 共通系 DEX/AGI Lv 3-9 STAB 極振り 18up Lv 10-15 DEF 極振り 19up Lv 16-18 DEX 極振り 4up Lv 19-23 AGI 極振り 8up Lv 24-33 STAB 極振り 20up Lv 34-43 AGI 極振り 13up Lv 44-51 AGI 極振り 9up Lv 52-59 STAB 極振り 13up Lv 60-62 AGI 極振り 3up Lv 62 S57H2I1F22M1X66A64
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/518.html
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 出演者 チャレンジ爆裂電流イライラ棒 完全攻略できたら100万円 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 水中キス 1分30秒出来たら100万円 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 ヒャックマンと対決 勝てたら100万円 スーパー肝試し 泣かずにゴール出来たら100万円 グラグラブロック 跳んで積んで100万円 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 参考リンク コメント タイプ1:ほのお 1995年から2000年までテレビ朝日系列で放送されたウッチャンナンチャンが司会を務める番組。 正式タイトルは「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!」略称は「炎(ほの)チャレ」。 困難な種目へのチャレンジャーを視聴者から募集し、クリアしたチャレンジャーには100万円の賞金が与えられた。 ポケサンでおなじみのTIMもゲストとしてたびたび登場していた。 出演者 ダイノーズ 内村光良(ウッチャンナンチャン) トリデプス 南原清貴(ウッチャンナンチャン) ラッタ 柳沢慎吾 ミルホッグorルギア 久本雅美 ランターン 加藤茶 ヤドキング 志村けん(故人) ミミロップ 飯島愛(故人) チャレンジ 爆裂電流イライラ棒 完全攻略できたら100万円 デンリュウ:フラッシュ・かげぶんしん・でんじは・いばる ニックネーム:イライラぼう 性格:耐久面が上昇するもの とくにオススメは「ずぶとい」 努力値:攻撃・特攻以外からお好みで 持ち物:ひかりのこな・きあいのタスキ・せんせいのツメ・デンリュウナイト などから 備考:玩具・さらにはテレビゲーム化もされた、番組の名物チャレンジ。偶然にも同一の文字列を冠するポケモン、デンリュウがいたので、大役を担ってもらおう。 偶然にも、相手をマヒ・混乱させたり、相手の技を当たりにくくする技を多く覚え、イライラさせる戦法をとる事が出来る。 相手が1回も攻撃を外すことなくデンリュウを倒せたら100万円……は個人で用意するのは難しいので札束を模した駄菓子やパーティグッズでもプレゼントしましょう。 人によってはポケモン世界のお金で100万円分のわざマシンや基礎ポイントアップの道具の詰め合わせの方が喜ぶかも。ゲームコーナーの景品が狙い目。 攻撃を失敗してしまって横のコースに接触してしまったら即失格、爆死です。 もちろん必中技は反則です。 見事攻略されてしまったら、スーパー・ウルトラ・ファイナル・リターンズとバージョンアップをしよう。ファイナル以降は控えにイライラロボ(レジスチルなど)を用意しておくと尚良し。 デンリュウ側はかげぶんしんをあらかじめ積んで難度を上げよう。バージョンアップごとにかげぶんしんを積む回数を増やそう。メガシンカするのもあり。 お好みで「地面技を禁止する」「攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない」などのルールを追加してももちろん良し。 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 エテボース:物理技と特殊技を1つずつ 特性はどっちでも ニックネーム:「10まいC(チャレンジ)」 など 性格:なんでも 努力値:HPを上げとこう 持ち物:皿っぽいのあったっけ? 備考:「なげつける」を使いたかったが、残念ながら猿系ポケモンで「リサイクル」を覚えるポケモンがいなかったため、10回連続で投げる事が出来ない。 と言う事でやり方を変えて、物理技と特殊技を1つずつ覚えさせ、相手にそれを予測してもらった上で反撃してもらおう。 相手には「カウンター」と「ミラーコート」を覚えたソーナンス(トリトドンやドーブルでもいいよ)を使ってもらおう。 もちろん↑の2つの技しか使っちゃダメです。 1回も予想を外すことなくエテボースを倒せたらチャレンジ成功!1回でも予想を外したら当然チャレンジ失敗です。 水中キス 1分30秒出来たら100万円 ラブカス:メロメロ・てんしのキッス・ダイビング ニックネーム:「すいちゅう」とか略して 性別:あなたの性別と同じで 性格:あなたらしく 努力値:HPとか? 持ち物:あかいいと 備考:カップルによるチャレンジ。ポケモンを使っても、恋人同士でぜひチャレンジしてみよう。 残念ながらダイビング中に天使のキッスを使うことはできないので、 相手に異性かつ同じ技構成のラブカスを使ってもらい、両者「メロメロ+天使のキッスによる混乱」の状態で、 1分30秒以内に2ターン技「ダイビング」を両者出すことに成功できたらチャレンジ達成!という事にでもしましょう。 もしくは「天使のキッスの混乱効果が切れるまで」というタイムリミットにしてもいいかも。 ちなみにネオラントでもできますよ。 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 バクオング:技は音を出すものなら何でも ニックネーム:カラオケC(チャレンジ)など 性格:厳選不要 個性:同上 努力値:計算不要 持ち物:ラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能など+ポケモン関係のカラオケ音源 備考:「史上最強のメガヒット カラオケBEST100 完璧に歌って1000万円」というタイトルで、最近でも不定期に個別番組としてチャレンジが実施されている。 カラオケマシンに適任な、大音響のバクオングを使おう。 バクオングをセットしたら、あなたの持っているポケモン関係のCDのカラオケトラックをラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能で流し、 友達が歌詞を見ずに1曲歌い切れたらチャレンジ成功だ! ヒャックマンと対決 勝てたら100万円 エルレイドorキリキザン:かげぶんしん(必須)/あとは自由 ニックネーム:「ヒャックマン」で 性格:好みで 個性:同上 努力値:自由 持ち物:カプセルっぽいもの 備考:チャレンジャー側はどろぼうを覚えておくこと(持ち物は持たせない)。 正体不明の男、ヒャックマンと勝負をするシリーズ。 今回はスカイダイビング中にヒャックマンからカプセルを奪うというシリーズで、ヒャックマンが予めかげぶんしんを限界まで積んだ状態で、 ヒャックマンからどろぼうでカプセルを奪うことができたらチャレンジ成功(制限時間も設けておくこと)。 ヒャックマン側は状態異常技で妨害すると尚良し。 スーパー肝試し 泣かずにゴール出来たら100万円 ヨノワール:おどろかす(必須)/あとは自由 ニックネーム:「きもだめし」 性格:好みで 個性:同上 努力値:自由 持ち物:のろいのおふだ 備考:幼い子供2人1組で挑戦する特番限定のチャレンジ。指定されたコースを時間内にゴール出来れば100万円獲得。但し、2人のうちどちらか1人でも途中で泣いたり、謎解きやクイズの関門で複数回間違えると失格。最初は純粋にチャレンジャーを脅かす関門が多かったが、回を重ねる内にクイズや運試しの関門が増えたり、2人を離れ離れにするなど凝った関門が増えた。また、途中から内村や志村けんなど、芸能人が脅かし役として参加した。 グラグラブロック 跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 ニックネーム:「グラグラB(ブロック)」など 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。挑戦者はダブルバトル推奨。一体にストーンエッジ、もう一体にとびはねるを覚えさせると良し。特性ふゆう持ち禁止。 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 キングドラ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ←技重視 ベロリンガ:じごくぐるま、かえんほうしゃ(ねっとうはまだ登場していないので代用)、ふぶきorこごえるかぜ ←第2世代まで仕様 ニックネーム:「かいてんずし」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタラン、アクジキングは出場禁止。 参考リンク Wikipediaによる番組解説 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 「回転ケーキ一周全部食べられたら100万円」や「回転お子様レストラン残さず食べたら100万円」や「外国人限定すし一周全部食べられたら100万円」の派生チャレンジの際はペロリームorマホイップ、ベイビィポケモン、外国産のポケモンとバトンタッチさせるのが良い。 -- (ハッチポッチステーション(パーマン・スーパーマン・ウルトラマン・アンパンマン・バイキンマン)) 2023-08-05 18 15 49 ↓補足 「回転ケーキ一周全部食べられたら100万円」や「回転お子様レストラン残さず食べたら100万円」や「外国人限定すし一周全部食べられたら100万円」の派生チャレンジの際はペロリームorマホイップ(ソードシールド解禁後に起用)、ベイビィポケモン、外国産のポケモンとバトンタッチさせるのが良い。 -- (ユリス) 2019-08-17 09 31 52 チャレンジ草案 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 ベロリンガ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ニックネーム:「かいてんS」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタランは出場禁止。 -- (ユリス) 2014-08-24 15 56 59 ↓加筆しました。 -- (管理人) 2013-12-11 20 34 34 ↓訂正一体ストーンエッジに→一体にストーンエッジ -- (ユリス) 2013-04-12 19 09 39 チャレンジ草案 グラグラブロック跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。挑戦者はダブルバトル推奨。一体ストーンエッジにもう一体にとびはねるを覚えさせると良し。特性ふゆう持ち禁止。 -- (ユリス) 2013-04-12 18 25 50 ↓加筆しました。 -- (管理人) 2011-02-17 00 31 07 イライラ棒についてだけど ・地面技を禁止する ・攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない とかの制限をつけた方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 37 32
https://w.atwiki.jp/phanta_asahi/pages/57.html
敏殴りエース あまり作品シナジーがないものもあり、アタッカーも多いのでグッドスタッフ的な組み方になるのだろうか 敏殴りに造詣の深いひと編集よろ 朱鷺戸沙耶 中津静流 恋騎士 国中佳織 徳河詠美 ユエラ
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/47.html
右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 オリックス選手カード一覧 お気に入りチームがオリックス時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎ) スカウトエリア33~36(エース2) スカウトエリア37~40(スラッガー2) (C…コスト/P…守備位置) エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手 編集 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 編集 1-1 道北 1 5~8 由田 慎太郎 1 左 M 早坂 圭介 3 遊 E 銀次 1 二 エースパズル2 編集 1-2 道央 5~10 横山 徹也 1 捕 H 藤岡 好明 3 継 F 村田 和哉 2 中 T 鶴 直人 1 先 編集 1-3 道南 5~12 山崎 浩司 2 遊 E 銀次 1 二 L 大島 裕行 2 左 エースパズル4 編集 2-1 北部 2 5~20 由田 慎太郎 1 左 F 今浪 隆博 1 遊 M 青野 毅 1 二 エースパズル6 編集 2-2 東部 山崎 浩司 2 遊 L 大島 裕行 2 左 H 吉川 輝昭 1 継 エースパズル1 編集 2-3 西部 5~24 由田 慎太郎 1 左 M 青野 毅 1 二 E 横川 史学 1 左 エースパズル5 編集 2-4 南部 鈴木 郁洋 1 捕 H 新垣 渚 1 先 F 中嶋 聡 1 補 YB 井出 正太郎 1 左 編集 3-1 北関東 3 6~28 鈴木 郁洋 1 捕 E 中川 大志 1 三 L 星 秀和 2 左 エースパズル3 編集 3-2 湾岸 由田 慎太郎 1 左 F 今浪 隆博 1 遊 M 青野 毅 1 二 H 寺内 崇幸 2 二 編集 3-3 南関東 5~32 鈴木 郁洋 1 捕 L 星 秀和 2 左 H 新垣 渚 1 先 エースパズル2 編集 3-4 首都圏 比嘉 幹貴 2 継 M 高口 隆行 1 二 E 井野 卓 1 補 C 中東 直巳 3 右 編集 4-1 北陸 4 6~36 比嘉 幹貴 2 継 H 神内 靖 1 継 F 尾崎 匡哉 1 補 YB 加藤 幹典 1 先 編集 4-2 甲信越 鈴木 郁洋 1 捕 E 枡田 慎太郎 1 遊 L 星 秀和 2 左 エースパズル4 編集 4-3 東海 6~40 比嘉 幹貴 2 継 F 尾崎 匡哉 1 補 M 高口 隆行 1 二 T 清水 誉 1 補 編集 4-4 中京 桑原 謙太朗 2 継 L 岡本 洋介 1 継 H 仲澤 忠厚 2 二 エースパズル6 編集 抽出テーブル:テーブル-オリックス-スカウトエリア1~4(エース) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る オリックス選手カード一覧 お気に入りチームがオリックス時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎ) スカウトエリア33~36(エース2) スカウトエリア37~40(スラッガー2)
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/106.html
【登録タグ FF11 あ カイン セシル】 【タイトル】あるエースの物語 【概要】エースと呼ばれた暗黒騎士・竜騎士・侍の三人組が、奮闘する話 キャラ崩壊、セリフの違和感などにご注意ください 使用キャラはLv75のカイン・セシルで装備固定 【対象】 FF11のネタが解かれば楽しめるはずです 【バトル】 【作者より】 未だにオリクエ作成に慣れていないので、雑な作りかもしれません また、セシルは暗黒モードで固定しているので少し扱い辛いと思います 【コード】 0000-1024-2176-8840 【作者名】パルパテイン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5419.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ACE COMBAT タイトル ACE COMBAT エースコンバット 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00061 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1995-6-30 価格 5800円(税別) タイトル ACE COMBAT PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91005 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1996-8-9 価格 オープン価格 エースコンバット 関連 Console Game PS ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosphere PS2 ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/740.html
[部分編集] 遠隔 エーストリッカー Uノーマル 種も仕掛けもございません。本当にございませんよ。 手品はむずかしいかって?僕にとってはまったく難しいことじゃないね。ああ、本当さ。例えば人体切断マジックがあるだろう?トリックを仕込まないでそれをやるのが僕の仕事だから。観客はいつも驚いてるよ。 【宮殿に潜む影】限定召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2570 マーダー・トリック(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 930 1620 1050 3600 50 3700 5400 3500 12600 +55 +75 +49 N ライトマジシャン UN マジシャン R エーストリッカー SR キラーマジシャン UR トリッキーマーダー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/71.html
最近 投稿者:おーじ 投稿日:2003/04/09(Wed) 17 43 完全に思考停止している感の否めないわれらが掲示板、みなさんいかがお過ごしでしょうか? はしかという病気を患い、体重が5KG近く減少しました。 せっかくがんばってきた筋トレもかなり水泡に帰した気分です。何がやばいって、少し動いただけですぐに筋肉痛になるし、筋肉痛がとれません。何か体の栄養素が足りないのか、それとも10日以上も寝たきりだったリバウンドか。精神的にも結構へこみました。 やけど、そんなことは言ってられません。もう筋トレもう一回やります。走りまくって、体力ももとにもどします。 俺は今年で最後。泣き言を言ってるだけの時間はもう残されていません。今、自分にとってのベストを尽くすだけ。それしか道がない以上、その道をひた走るしかないのです。 ということで、ひろたかへ。 いろいろ辛いことも多いと思う。悔しいこと、むなしいこと、惨めなこと、全部あると思う。 やけど腐るなよ。おまえには、人にはないものがたくさんある。絶対にうまくなるし、おまえが誰よりも上手くなりたいという気持ちが強いこともしってる。今回の怪我は、その気持ちが少し強すぎただけやろ?決して、消極的な理由の怪我やないやろ? 藤井 宏樹という奴がいます。梶原という奴もいます。あいつらは、それぞれに期待されながら、また上手くなりたいという気持ちを持ちながら、それでも怪我をしてしまうかわいそうな奴らです。 きっと何度もくじけそうになったやろうし、いやになったこともあるはず。でも、奴らはいつもそれを乗り越えて、今、60人近い部員の中でなくてはならない存在になってます。 そして、今年、主将である清水も、2年の時は怪我で涙を飲みました。でも、あいつは今、こうしてチームのリーダーとしてがんばってます。 別に、「そういう奴らがいるねんからおまえもがんばれ」的な美徳を押し付ける気は毛頭ありません。ただ、奴らはきっと怪我をしているときに、いろんなことを考え、いろんなことを感じ、いろんなことをやってきたはず。怪我をしているからこそ見えることもたくさんあるはず。 奴らは誰よりもハングリーにプレーしてる。誰よりも楽しそうにラクロスしてる。奴らは決して怪我をして遠回りをしたんではないと思う。 まだ2年、やれることはいっぱいあるはず。 がんばれ [27へのレス] Re 最近 投稿者:ひろたか 投稿日:2003/04/10(Thu) 13 49 何ヶ月もずっと思いどうりに動かないカラダに自暴自棄になっていました。ここ数日色んな方達に気にかけて頂いて自分という人間の器の小ささってなかんじのものが身にしみました。カラダの不調の原因がまったくわからず、まだ怖がりながらしかプレーできず、はっきり言ってラクロスをすることや、それ以前にラクロスについて考える事が苦痛になっていました。でもこんなところで終わってしまうのは悔しいし、惨めだと思う。まだ気持ちの整理がついていないけど自分のペースでやってみます。 [27へのレス] Re 最近 投稿者:主将 ss 投稿日:2003/04/10(Thu) 22 24 怪我、それも半年や一年といった長期の怪我で戦列を離れる。 熱いプレイヤーにとってこれ以上辛い事はない。 そしてその気持ちは本人以外はなかなか分かり合えるものではない。 歩くだけで痛いことがどんなに悔しいか。 クーリングを繰り返すことがどんなに根気のいることか。 一人病院でリハビリを続けることがどんなに寂しいか。 世の中には色んな人がいます。 そんなにつらいならやめちゃえばいいのに。もっと日々を楽しく生きればいいじゃん。と言う人。 怪我を必要以上にネガティブにとらえて、それでスポーツから身を引いてしまう人。 彼らにとって、それはそれで一つの正解なんだろう。 でも、俺は2年生の一年間を乗り越えたことで 「断固たる決意」「ハングリー精神」「人とのつながり」「誰よりも楽しくラクロスをできる権利」を得た。 ただ頑張るだけじゃない。ただ楽しむだけじゃない。頑張って楽しむだけでもない。 ひろたかが、その先にあるものが見えるまで頑張れるよう応援するぜ! [27へのレス] Re 最近 投稿者:おーじ 投稿日:2003/04/15(Tue) 19 59 なんて偉そうなこと言ってるうちに、自分が怪我したくさいです。 でも、負けない。とりあえず腹筋、背筋します。 みゃー [27へのレス] 無題 投稿者:ひろたか 投稿日:2003/04/16(Wed) 15 03 がんばるぞー カラダをケアすることを。 ついおっくうになりがちだが いつも怪我したあとで後悔する。 back
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/571.html
エースコンバット2 10-501 501名無しさん@お腹いっぱい。sage04/12/04 10 14 54 ID iZVaGKta エースコンバット2 某大陸で軍事クーデターが発生した。クーデター勢力は行政中枢を占拠し、 さらにその豊富な軍事力を持って大陸を支配しようとしている。 主人公は統合軍本部からの命令に従い傭兵部隊により編成される特殊戦術戦闘飛行隊 「スカーフェイス」の一員としてクーデター鎮圧に向かう。 本拠地は南西の小島、トウィンクル・アイランド。 ここから大都市ポートエドワーズ&セントアークの開放を目指し東高していく。 前半では敵の兵站を破壊しつつ前線から撤退する敵を追い討ちする作戦が多く、開放を進めても 敵が攻めてくるのは高高度追撃戦作戦で出てくる爆撃機くらい。機動艦隊襲撃作戦を成功させた後は 一気に大陸南部を開放することに成功する。 ある程度戦力を削ると、統合軍は東部制圧を狙うアルファヴィル作戦と、北部制圧を狙う ベリッシマ作戦を同時展開し、2つの大都市を包囲する。 そして、とうとうmisson27、28で敵制圧都市攻撃、敵司令部攻撃を敢行。 美しい夜景の大都市、ポートエドワーズと夕暮れの街、セントアークを開放する。 最後に往生際の悪いクーデター勢力の大型巡航ミサイルを機銃で落とし、指令要塞攻撃作戦を完了して 統合軍の作戦は完了。スカーフェイスは解散し、いつかまたどこかの大陸で危機が起こるときまで、 主人公たちは愛機とともに羽を休める事になる。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9567.html
タカラトミー(旧タカラ)が発売している現代版ベーゴマ『ベイブレード』の一種。 エースドラゴンは『ベイブレードバースト』シリーズに登場する虹龍ドラム(CV:潘めぐみ)の愛機だが、 原作ではD5は使用されておらず、それどころかエースドラゴンD5はタカラトミーの発売ではなく、 タカラトミーと提携しているハズブロから発売されている海外限定モデルの派生種である。 通常販売のものは緑色だが、プレミアムコレクションのみ白いカラーとなっている。 MUGENにおけるエースドラゴンD5 海外製作者であるGTFox N6Y氏によるキャラが公開中。 ファイル名は「Drum Koryu and Ace Dragon D5」だが、 虹龍ドラムは演出のみの登場でエースドラゴンD5が戦闘を行う。 主に突進攻撃を駆使して戦うが、他のベイを呼び出す超必殺技も存在する。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンクあり) 出場大会 「[大会] [エースドラゴンD5]」をタグに含むページは1つもありません。